Оренбургский Аниме Клуб - ОАК

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Оренбургский Аниме Клуб - ОАК » Творчество » Уроки рисования


Уроки рисования

Сообщений 1 страница 12 из 12

1

Наконец-то збылось!

Этот раздел форума предназначен для изучения человеческой анатомии-мышц тела, а так же детального изучения некоторых его частей (кисти рук и ступни).
Новички могут задавать свои вопросы, а я попытаюсь на них ответить (жду помощи от профи)
Для начала я хочу поцитировать Бёрна Хогарта, по книге которого мы щас и будем учиться:
"Хочется только предупредить: творить в искусстве можно, лишь владея мастерством, оно же приходит с дисциплиной, а не с беспорядком. Художник, знающий правила (пропорция-одно из них), знает, и где и как можно обойти и нарушить их."

Я щас выставлю уроки Головы

Форма головы
Ссылка

Форма головы 2
Ссылка

Женские глаза
Ссылка

Мужские глаза
Ссылка

Уши
Ссылка

Нос и рот
Ссылка

Губы
Ссылку

Вот основные анимэшные эмоции, а более интересные выражения лица я поищу. =)
Ссылка
Ссылка

Поцелуй
Ссылка

Волосы
Ссылка

0

2

Тело:
Общие принципы

Тело 2

Женское тело

Женское тело 2

Женское тело 3

Женская грудь

Женские ягодицы

Мужской торс

Парочки

Руки

Руки 2

Ноги

Перспектива

Действие

Драки

Одежда

Одежда 2

Одежда 3

Нижнее бельё

Пряжки, молнии

Меха

Дракон

Кожистые крылья

Оперенные крылья

0

3

Герои:

Эльфы

Алукард из «Hellsing»

Koноко из «Oni»

Цунами из  «Tenchi Muyo»

Рей Аянами из «Neon Genesis Evangelion»

Ирия из «Iria: Zeiram the Animation»

Шампу из «Ranma 1/2»

Элли из «Xenogears»

D из «Vampire Hunter D»

Тела в стиле «Dragonball Z»

Гоку из «Dragonball Z»

Вегета из «Dragonball Z»

0

4

Ещё один урок рисования мимики  http://i034.radikal.ru/0805/31/39d383d6baf7.gif   http://www.valar.ru/tm2/0707/1177322978_japan_style_comics.jpg

0

5

Рисование

Вид 3/4 + снизу

Шаг 1- круг

http://s41.radikal.ru/i094/0808/8e/d7f881a99470t.jpg

Мда, все как всегда начинается с простого круга, разве что тут ему не нужно пририсовывать подбородок.

Шаг 2- ось симетрии

http://s50.radikal.ru/i129/0808/87/c9e203795ab5t.jpg

В этом ракурсе ось симетрии отличается от всех остальных позиций головы. Тут нужно немножечко подумать в объеме (3D). Как и везде, здесь ось симетрии так же идет от верха головы и до линии низа подбородка, но ведь мы же в этой позиции видим и то что находиться под ним, так? Поэтому дойдя до подбородка ось симетрии "ломается", почти под углом 90 градусов, идет так до конца окружности (там заканчивается нижняя челюсть) и вновь выпрямляется т.к. дальше уже идет шея.

На проведенной оси симетрии можно сразу же отметить место для линии глаз и линии носа. Т.к. в этой позиции сильное влияние имеет объем (глубина), то нету определенных измерений для их точного расположения (чем больше запрокинута голова, тем выше и ближе друг к другу они будут). Единственное что тут можно сказать, так это то, что эти 2 линии находятся относительно недалеко друг от друга по сравнению с другими позициями головы.
Не расстраивайтесь если сразу не получится, это просто нужно прочувствовать-как никак это одна из самых сложный позиций.

Шаг 3- линии построения

http://i007.radikal.ru/0808/d4/9c3bcdbf5f2ft.jpg

Теперь настало время провести линии построения. Как и в простом ракурсе 3/4 эти линии загибаются по объемной форме головы. Наметьте место для глаз.

Так же нужно набросать нижнюю челюсть- в данной позиции это есть самый важный момент. На другом конце окружности проведите линию паралельную оси симетрии- это линия ушей. Дальше проведите от подбородка 2 линии для того чтобы получилась форма напоминающая треугольник (обратите внимание на то, что линии не выходят за пределы окружности). Одну из линий соедените с линией ушей для того чтобы получилась форма нижней челюсти.

Шаг 4- ухо, глаза, нос

http://i016.radikal.ru/0808/c3/b6e835109957t.jpg

Продолжаем построение головы. Намечаем форму глаз, рисуем ухо, как всегда между линией бровей (просто чуть выше линии глаз) и линией носа, на дальней строне линии ушей (не делайте ошибку рисуя его на самой линии или еще где-то).

Теперь нос. Т.к. он объемен с ним немного сложнее. Рисуем его по принципу нижней челюсти- из точки пересечения оси симетрии и линии носа выходит линия почти перпендикулярная (90 градусов) оси симетрии- это и есть низ носа, для анимешного стиля, или же ось симетрии низа носа для более реалистичного стиля. Наметьте ноздри (если стиль позволяет такую роскошь ^^).

Так же можно уже наметить линию рта и подбородка. Поделите расстояние от линии носа и до линии низа подбородка на 3 равные части и будет вам то что нужно.

Шаг 5- проработка формы головы

http://s59.radikal.ru/i166/0808/a4/e90977930038t.jpg

Теперь нужно сделать так, чтобы эта голова стала похожа на голову, а для этого нам не хватает внешней щеки. Ведите эту линию так же как и в обычном 3/4, но заметьте что закругление щеки находится на линии носа- это очень важно для соблюдения правильной формы головы в этой позиции.
Внизу челюсти, от скулы, проведите линию перепендикулянрную оси симетрии- это есть самый её низ ниже которого уже начинается шея. (сории, на рисунке эта линия слабо видна)

Наметьте саму шею- одна линия пойдет из точки пересечения линии низа челюсти и внешней линии челюсти, а другая пойдет от уха.

Наметьте брови и нос. Заметье что брови будут иметь форму дуги, потому что мы смотрим на них снизу. Рот так же будет больше нопоминать форму дуги направленную вниз (даже при улыбке).

Шаг 6- прорисовка

http://s58.radikal.ru/i162/0808/ef/17649dd6aafat.jpg

Можете сейчас стереть лишние линии. Начните общую прорисовку деталей- глаза, нос, брови, ухо, губы...
Обратите внимание на рисование губ- т.к. мы смотрим на голову снизу, то верхняя губа будет больше, потому что нижняя скрыта из виду по большей части (вспомните форму губ в объеме).

Шаг 7- поправка погрешностей и последние штрихи

http://s58.radikal.ru/i161/0808/c2/48dc93f22b7bt.jpg

Сотрите все вспомогательные линии, почистите рисунок и окончательно все прорисуйте.

Заметьте что линия волос скрыта от нас в этой позиции, из-за чего они как бы начинают расти из края головы. Хорошенько подумайте над тем как будет выглядеть нужная вам прическа снизу.

Не забывайте что это один из самый сложных ракурсов головы (если не самый сложный), которого боятся многие художники, так что он может и не получиться в первые разы. Главное это не сдаваться и продолжать делать поытки, и тогда все получиться как нужно.

0

6

Вид сверху в 3/4

Шаг 1- круг

http://s60.radikal.ru/i169/0808/37/a507dd705482t.jpg

Думаю что для этого не нужно быть академиком

Шаг 2- ось симетрии

http://s42.radikal.ru/i097/0808/5d/36ad8f871e96t.jpg

Вот тут то и зарыта собака. Т.к. мы смотрим на голову сверху, то нужно учитывать округлую форму её верхней части, и в соотвествии с этим вести по форме ось симетрии. То, на сколько далеко вести её за пределы окружности уже зависит от угла обзора- чем мы выше, тем ось симетрии короче.
Перпендикулярно (под углом в 90 градусов) оси симетрии проводим еще одну ось на которой в будущем будут скулы и ухо, так же она нам дает обозначение макушки (точка пересечения осей). Её тоже нужно вести по форме головы.

Шаг 3- подбородок, разметка

http://s40.radikal.ru/i088/0808/31/fe95ddb68bd9t.jpg

Обозначаем перпендикулярную линию на конце оси симетрии- это низ подбородка (см. на предыдущем рисунке). Теперь от окружности ведем к нему линии. Дальняя линия простая, а ближняя обозначает челюсть и идет ко второй оси на окружности от линии подбородка.
Теперь от подбородка и от макушки ведем 2 паралельные линии перпендикулярные оси симетрии. Делим расстояние между ними пополам и получаем третью линию (или точку) на оси симетрии. Чуть ниже нее будут глаза, пометьте это место. На полпути от точки глаз к подбородку обозначте новую точку- на ней будет нос. Расстояние между точкой носа и подбородком делим на 3 равные части- верхняя линия будет линией рта.

Шаг 4- линии построения и черты лица

http://s39.radikal.ru/i085/0808/f7/86dbf5a901dft.jpg

В соотвестии с обозначенными ранее точками, проводим линии для глаз и носа. Все они перпендикулярны оси симетрии и линии челюсти (заметьте что они загинаются по форме головы).
Теперь можно смело рисовать по ним глаза, нос и рот. Между линией бровей (чуть выше линии глаз, я просто не рисую линию бровей ) и линией носа, на внешней стороне линии челюсти, нарисуйте ухо. Кто хочет, может так же наметить шею.

Шаг 5- мелкие детали

http://s46.radikal.ru/i111/0808/95/b7b774d6c06et.jpg

Нарисуйте брови, губы (если нужно), зрачки, дайте шее немного деталей.
От точки пересечения линии глаз и линии челюсти, под углом 45 градусов к ним, проводим линию волос. Она тоже перпендикулярна оси симетрии.

Шаг 6- волосы

http://s58.radikal.ru/i161/0808/05/7d5d19d103a3t.jpg

Учитывая угол обзора рисуем волосы.
Стираем линии построения и поправляем все что нужно.

+1

7

хорошенькие ссылочки))) узе кое-что даж пригодилося)  http://i039.radikal.ru/0805/de/e301bbe8114b.gif +1

Отредактировано Miko ^_^ (2010-01-15 14:29:58)

0

8

одаааа...))))) мне тож...особенно развороты головы...........с этим всегда косяк............^____^"

0

9

хе........если у тя косяк, то у мя ваще...... http://i040.radikal.ru/0805/26/99dea52971ca.gif

0

10

аре??? ...что я слышу..........мико-чан ты не хуже мну рисуешь О,О......ну-ка бодрее

Отредактировано "L" (2009-01-26 14:18:23)

0

11

супер! спасибо за ссылки! чмоки в обе щёки!

0

12

L написал(а):

аре??? ...что я слышу..........мико-чан ты не хуже мну рисуешь О,О......ну-ка бодрее

"L".....аригато гузаймаст.....ты настоящая подруга http://i034.radikal.ru/0805/31/39d383d6baf7.gif

0


Вы здесь » Оренбургский Аниме Клуб - ОАК » Творчество » Уроки рисования